プレイヤーキャラクターの能力
各プレイヤーキャラクターには、「S・A・B・C・D・E」の6段階で示される5種類の能力パラメータや、得意・苦手な状況、持ち球の弾道などが設定されている。
それらの情報はすべてキャラクターセレクト画面に表示されるので、使用キャラクターを選ぶ際の参考にしてみてください。
ただし、能力パラメータの値はギアを替えることで変動し、得意・苦手な状況や持ち球の弾道まで変わることがある。いずれも固定ではないことを知っておきましょう。
5つの能力パラメータ
パワー
ショットの飛距離を表すパラメータ。
これだけ、「S・A・B・C・D・E」の6段階評価ではなく、1Wの最大飛距離で表示される。
コントロール
ショットの精度を表すパラメータ。
この能力が高いとショットのブレが小さく、狙った場所へボールを運びやすくなる。
インパクト
この能力が高いほどインパクトゾーンが広くなり、ミスショットしにくくなる。
みんゴル初心者は優先したい能力。
スピン
スピンショットのうち、トップスピンとバックスピンのかかりやすさを表す。
能力が高いほどスピンの効果が大きい。
サイドスピン
スピンショットのうち、横方向のスピンのかかりやすさを表す。
能力が高いとフックやスライスの変化が大きくなる。
得意・苦手な状況
ラフ、バンカー、雨の場合、得意だとその状況下での条件が通常よりよくなり、逆に苦手だと条件が悪くなる(雨は苦手のみ)。
また、アプローチが苦手だと、15yのアプローチモードが使えない。
球筋と弾道の高さ
普通にショットした場合の球筋(ストレート・ドロー・フェード)と弾道の高さを表す。